TOMASZ GROCHOWIAK

Indie developer

Studio: MOA CUBE

W branży od: 2007

Twórca indie i współzałożyciel MoaCube. W założeniach: projektant, w praktyce: człowiek od wszystkiego. Wcześniej lead designer/project manager w Codeminion oraz tester pierwszego Wiedźmina. Przebył drogę od amatora do casualu i AAA, żeby w finale i tak wybrać tworzenie dziwacznych gier w zaciszu własnego domu. Potrafi zrobić tak, żeby czasem ktoś w te gry zagrał.


WYBRANE PROJEKTY, KTÓRE WSPÓŁTWORZYŁ:


"Cinders" - MoaCube

"Solstice" - MoaCube

"Bonfire" - MoaCube

"Phantasmat" - Codeminion

"Ancient Quest of Saqqarah" - Codeminion

"Wiedźmin" - CD Projekt RED

"Magi" - MoaCube