MICHAŁ MADEJ

Design Director

Studio: ACTIVISION

W branży od: 1999

Główny designer pierwszej części Wiedźmina. Następnie pracował w Techlandzie przy Dead Island oraz w szanghajskim oddziale Ubisoftu przy serii Far Cry. Po latach wrócił do CD Projektu RED jako Design Director Cyberpunka 2077. Obecnie pracuje w Central Studios w Kalifornii, gdzie jest odpowiedzialny za jakość gier z porfolio Activision.


WYBRANE PROJEKTY, KTÓRE WSPÓŁTWORZYŁ:


“Far Cry Primal” - Ubisoft

“End War Online" - Ubisoft

"Far Cry 3" - Ubisoft

"Deadfall Adventures" - The Farm 51

"Call of Juarez: Bound in Blood" - Techland/Ubisoft

"Dead Island" - Techland

"Wiedźmin: Edycja Rozszerzona" - CD Projekt RED

"Wiedźmin: Versus" - CD Projekt RED

"Wiedźmin" - CD Projekt RED

“Rezerwowe Psy” - Nekrosoft