MATEUSZ PIASKIEWICZ

Lead level designer

Studio: TECHLAND

W branży od: 2006

Projektant poziomów, konsultant projektowania i kreowania zespołów projektujących poziomy. Ze sceną moderską związany od 2000 roku, profesjonalnie z branżą związał się sześć lat później. Wykładowca Game Dev School. Prowadził także zajęcia z projektowania poziomów w grach wideo w Warszawskiej Szkole Filmowej.


WYBRANE PROJEKTY, KTÓRE WSPÓŁTWORZYŁ:


"Cyberpunk 2077" - CD Projekt RED

"Call of Duty: Black Ops III" - Treyarch/Activision

"Dying Light" - Techland/Warner Bros.

"Hellraid" - Techland

"Dead Island: Riptide" - Techland/Deep Silver

"Dead Island" - Techland/Deep Silver

"Call of Juarez: Gunslinger" - Techland/Ubisoft

"Call of Juarez: The Cartel" - Techland/Ubisoft

"Call of Juarez: Bound in Blood" - Techland/Ubisoft